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 Hellhounds Unleashed (Narg) VS Phalanges de la mort (Yorg): 2-1

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narg

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MessageSujet: Hellhounds Unleashed (Narg) VS Phalanges de la mort (Yorg): 2-1   Mar 19 Juin 2012 - 21:10

- 1ere mi-temps les necros recoivent. Tout de suite le cauchemar commence. Evenement: defense parfaite. Ca aide pas, a la place de pouvoir taper des petits squelettes on se retrouve face a des Gardiens sur la LOS; et on s'etait positionnes pour attaquer sur la droite, ce qui est impossible apres le repositionnement adverse. On recupere la balle et on essaie un peu d'aller sur la gauche. Et la, sur les quatre premiers tours, Yorg fait 3 sorties et un KO. Et pas n'importe lesquels: il degage les deux loups, un wight et un zombie. Le wight et le loup sont tues net, le loup regenere mais pas le wight. Apres ca Yorg va au contact comme un bourrin, on essaie de la jouer en finesse mais a 6 sur le terrain (encore un KO par la suite) ca commence a etre vraiment chaud. Le mieux qu'on puisse faire c'est marquer direct avec deux esquives et deux gfi de la goule: plus assez de joueurs pour faire une cage et ou qu'elle aille, la goule pourra se faire blitzer par le tacleur avec chataigne au tour suivant donc elle doit vraiment marquer de suite. Forcement ca plante, apres Yorg a de la reussite, il ramasse la balle et fait plein de gfi, tout passe sans avoir a utiliser de relances, il reussit ses blitzs sur mes defenseurs donc j'ai meme pas l'espoir de blitzer ou de mettre une zone de tacle sur son porteur de balle et il marque, 1-0 a la mi-temps.

- 2e mi-temps, les khemris recoivent. Evenement: blitz! La balle tombe pas loin de la LOS, sur une aile, et les ailes sont relativement degagees. Blitz d'un loup qui met KO le seul khemri qui se trouvait la, et quatre necros se mettent sous la balle a grand renfort de gfi. Yorg continue sur sa lancee et fait deux KOs sur la LOS (meme avec des joueurs sans blocage ni chataigne, c'est la fete pour mes joueurs), par contre il est a la peine pour revenir en defense. Vue la forte inferiorite numerique les necros ne peuvent pas trop temporiser, ca prend trois tours (quatre en comptant le tour du blitz) et on marque.

- Tour 4, les khemris recoivent. Un seul KO necro revient, on n'a plus assez de joueurs pour defendre efficacement, mon seul espoir est que les khemris n'arrivent pas a ramasser la balle mais ils y arrivent. J'essaie de bloquer un peu en defense mais sans trop d'espoir. Et la coup de bol: Yorg fait son premier turnover sur blocage de la partie! Il fait un premier blocage avec un gardien, sur lequel il fait un double crane mais la relance marche; puis il fait un blocage avec un deuxieme gardien et la ca plante. Tout ca avant d'avoir pu mettre le porteur de balle en securite. Il est a portee de blitz, je ramene un golem avec garde pour couper les soutiens et en avoir, puis blitz a 2D d'un loup, qui fait tomber la balle. Le deuxieme loup et une goule viennent en renfort pour mettre des zones de tacles sur les Thro-Ras et sur la balle. Apres grosse melee, les khemris n'arrivent pas a recuperer la balle; un loup y arrive mais il est en mauvaise position, juste a cote du Blitz-Ra avec tacle et chataigne; et encore coup de bol, le loup resiste a un blitz a 2D avec relance puis au blocage a 2D du joueur avec tacle - blocage et esquive le sauvent. Apres je fais quelques pushs pour degager les zones de tacles et le loup avance pour aller marquer; je fais encore une grosse erreur en oubliant qu'un gardien avec esquive en force se trouve dans les parages (j'aurais pu l'empecher de blitzer en ramenant une goule avec une esquive et un gfi sachant que j'avais encore une relance d'equipe), le loup se fait a nouveau blitzer mais blocage et esquive le sauvent encore, et il marque au tour 16.

Merci a Yorg pour ce match! Apres la 1ere mi-temps de cauchemar (j'avais peu de joueurs au contact donc sur les 4 premiers tours je pense qu'il a vraiment sorti 4 joueurs sur environ 8 blocages), puis a nouveau deux KOs sur le premier tour de la second mi-temps je pensais que c'etait cuit mais Yorg n'a pas eu de chance aux moments importants de la seconde mi-temps, et l'evenement Blitz a vraiment fait mal.

Score massacre: pas tres sur a cause des regenerations et on n'a pas acces a la phase d'apres-match pour verifier, mais je pense que c'etait 4-0 pour les khemris.


Dernière édition par narg le Mer 20 Juin 2012 - 10:19, édité 1 fois
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SWGull




MessageSujet: Re: Hellhounds Unleashed (Narg) VS Phalanges de la mort (Yorg): 2-1   Mer 20 Juin 2012 - 0:57

Il y en a un qui doit se mordre les couilles ce soir...
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Hellhounds Unleashed (Narg) VS Phalanges de la mort (Yorg): 2-1
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