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 [Script] MMHK-Plus

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Aendawyn




MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 4 Mai 2013 - 18:03

Yop!

Voici les versions préliminaires de l'export BBcode des espionnages :

Niveau d'espionnage : Succès
28/04/2013 15h48m10s
Joueur : IVIisterIVI
Lieu : WhiteGarden (42,65)
Mine de soufre niveau 1 (0 perfectionnements) - Protégé : 0%
Mine de gemmes niveau 2 (1 perfectionnements) - Protégé : 0%
Mine de mercure niveau 1 (0 perfectionnements) - Protégé : 0%
Mine d'or niveau 7 (6 perfectionnements) - Protégé : 0%

Niveau d'espionnage : Succès
19/04/2013 14h32m47s
Joueur : IVIisterIVI
Lieu : Primerion (40,66)
Ressources
Silo à ressources niveau 7
Troupes
Chaumières de paysans
Lice
Monastère
Tour des arbalétriers
Magie
Guilde des mages niveau 2
Autre
Capitole
Château
Taverne

Niveau d'espionnage : Succès total
30/04/2013 05h32m01s
Joueur : Tonton
Lieu : Open bar (43,86)
Open bar (Puissance : 3 755) - Jactari
Fortification : Citadelle
Griffon
5
3 755
Héros 2 - Magicien dérangé - Niveau 14
Jactari
Attaque 26
Défense 0
Magie 16
Puissance de l'armée : 0
Carrières
Magicien des Ténèbres - Clerc
Sorts
Artéfacts
Héros 4 - Mage des arcanes - Niveau 9
Jactari
Attaque 7
Défense 7
Magie 7
Puissance de l'armée : 0
Carrières
Architecte
Sorts
Artéfacts
Héros 3 - Mage guerrier - Niveau 7
Jactari
Attaque 7
Défense 7
Magie 7
Puissance de l'armée : 0
Carrières
Meneur
Sorts
Artéfacts
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Talsi

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MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 4 Mai 2013 - 18:32

Merci Aendawyn !

Ca a l'air bien pratique, avec les liens Jactari et tout Smile

_________________
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Aendawyn




MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 11 Mai 2013 - 11:25

Merci Smile

L'export au format PNG est également fonctionnel : en voici un aperçu http://www.mmhk-plus.com/php/work/toImage_1368264215701_43474.png

En cliquant sur Export, cela lance le téléchargement de l'image

Aend:)
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Eyepop

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MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 11 Mai 2013 - 15:56

Wooaa ! Ca c'est génial ! Un grand merci Aend. Smile
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amroth

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MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 11 Mai 2013 - 16:33

C'est cute ça Smile
Techniquement tu fais ça comment? canvas.toDataUrl()?
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Aendawyn




MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 11 Mai 2013 - 16:37

J'avais pensé à ça au début, mais les images du jeu ne sont pas sur le même serveur que le jeu lui-même.

Le canvas devient donc tainted, et impossible de faire un dataUrl() (cross-domain restrictions).


Du coup, je reconstruit une page HTML (head minimal, CSS du jeu, et un body contenant le DIV du rapport seulement). J'envoie compressé cet HTML sur mon serveur, un coup de Phantomjs pour en faire un aperçu via WebKit et je retourne le PNG résultant. C'est tordu, mais je n'ai pas trouvé mieux à cause du cross-domain Sad
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amroth

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MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 11 Mai 2013 - 16:45

J'avais eu le même genre de soucis à l'époque. L'approche "plugin chrome" permettait en théorie de résoudre le pb de cross domain. Mais au final j'avais pas le temps nécessaire pour le dev.

Bravo Smile
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zorlack




MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 11 Mai 2013 - 18:08

ca va être super utile, ça. Merci alien
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makiihar




MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 25 Mai 2013 - 9:06

Je ne sais pas si c'est juste moi, mais je n'ai plu le plug in dans heroes (il est bien activé dans mon navigateur pourtant).
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JB Duval

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MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Sam 25 Mai 2013 - 12:31

Meme souci ici, j'ai mailé Aedenwyn pour essayer d'en savoir plus, pas d'avancée pour le moment (j'ai le problème sous chrome et firefox).

pale

edit : Apparemment il y a une solution proposée sur le site meme du script, à savoir repasser sur une ancienne version de chrome et bloquer les mises à jours.
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Aendawyn




MessageSujet: Re: [Script] MMHK-Plus   Lun 28 Oct 2013 - 17:45

Bonjour,

Le script est de nouveau opérationnel (enfin, ça revient), et la release 4.0.0 est disponible!

http://mmhk-plus.eu/wordpress/2013/10/28/mmhk-plus-4-0-0/

Cordialement,
Aend
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