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 Des nouvelles de BB2

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Logain




MessageSujet: Des nouvelles de BB2   Mar 29 Oct 2013 - 22:54

En englishe
http://orcacolacast.libsyn.com/orca-cola-cast-5-blood-bowl-2-bonanza-ft-gauthier-brunet-cyanide-project-manager

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Logain




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Mer 30 Oct 2013 - 21:03

01. Single player - AI improvement : a new AI from scratch based on first. Open server side script system, can be improved including by the community unlike BB1 C++ program. Several can exist.
02. No blitz / real time mode. LRB6 rules pack serves as basis. Some new added systems are included (not options) but have low impact.
03. More admin control (flexibility) but only on some parts (custom private league creation for example, replace missing player with IA or another player, avoid having a monster team created somewhere and go elsewhere...).
04. More intuitive online leagues interface but too early to answer (question about validating matches by both opponents to have admins only validate the rest = no answer). Management game means quick navigation.
05. Match making criteria on TV with small ranking variation on BB1. They have not chosen how to implement it yet.
06. Stability on multiplayer matches (opening ports, disconnections...). Reconnecting option on server based should improve.
07. Player marketplace : different ideas but a lot of things still to be defined. Will not be an option at at start as team creation as access to it. League options could stop further access ?
08. Access to more detailed stats, print / copy it. Could be opened as web service or web export for players. Important to incite communication. They want to build the right tool.
09. Open leagues from Cyanide will be moderated ? In house moderator with Focus possible, moderator access might be given to reliable people from the community.

09. Will there be backwards compatibity ? Impossible as BB2 is created from scratch (BB1 couldn't evoluate because of its architecture).
10. Graphics rebuilt from scratch. Old data reused when possible. BB2 will have the same art direction (faithful license design).
11. Official forum bug list watched by Cyanide people. Old architecture meant difficulties to correct bugs. New architecture should mean bugs will be easier to find and correct. LRB6 expert works for Cyanide.
12. Graphic engine = big increase in system requirements ? Higher recommendede configuration but in a reasonnable way.
13. Player customization possibility ? Should be better but no answer.
14. DLC ? Possible up to Focus (the publisher).
15. No plan for player or roster creation at the moment.
16. Release date ? 2014... Open or closed bêta will happen.

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hardork




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Mer 30 Oct 2013 - 21:10

Je retiens surtout:
Logain a écrit:

02. No blitz / real time mode. LRB6 rules pack serves as basis. Some new added systems are included (not options) but have low impact.
03. More admin control (flexibility) but only on some parts (custom private league creation for example, replace missing player with IA or another player, avoid having a monster team created somewhere and go elsewhere...).
06. Stability on multiplayer matches (opening ports, disconnections...). Reconnecting option on server based should improve.
W00t déjà ça serait bien tout ça ^^

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A_Jensen




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Mer 30 Oct 2013 - 22:24

Un vrai RNG aussi ce serait bien Smile

J'avoue ne pas trop saisir le concept d'un blood bowl 2 par contre....

Après Chaos League, Blood Bowl et ses 4 éditions, crachez à nouveau votre fric avec BB2 ^^
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Logain




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Mer 30 Oct 2013 - 22:56

Une nouvelle version un peu plus jolie qui incluerait davantage de coups bas orientés fluff, davantage de starplayers & une AI customisable, moins de bugs & cie me botte d'avance (et globalement la communauté de ceux qui font des championnats en ligne).

Après c'est aussi une question de durée de vie, je pense que ce jeu est pour moi le plus rentable que j'ai acheté en ratio dépense / heures de jeu, même en comptant les différentes versions sur table et sur ordinateur...

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narg




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Jeu 31 Oct 2013 - 8:48

Cool!

Une meilleure gestion des deconnections et des ligues internet sont les elements les plus importants je pense, un peu surpris qu'il soit necessaire de faire un nouveau jeu pour ca mais pourquoi pas.
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Logain




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Jeu 31 Oct 2013 - 8:59

Le nouveau jeu c'est certain qu'il y a le côté marketing - commerce pour faire vendre, mais lorsqu'ils parlent de l'ancienne architecture c'est aussi un code complexe fait par un lead développeur qui est parti si j'ai bien compris la rumeur, donc ils préfèrent tout recommencer au propre que de construire sur une base instable car méconnue.

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Elyacin




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Jeu 31 Oct 2013 - 9:28

Moi aussi, plus de possibilités et flexibilités dans la gestion des ligues plus possibilité de reconnexion à un match, c'est le plus important. En bonus, ca serait cool d'avoir tout les inducements existant et surtout les cartes mais c'est pas la partie facile je pense.

Et ouaip vu le nombre d'heures que j'ai passé sur le 1, ca me dérange pas de remettre un peu la main à la poche pour avoir un truc amélioré


Dernière édition par Elyacin le Jeu 31 Oct 2013 - 10:37, édité 1 fois
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hardork




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Jeu 31 Oct 2013 - 9:52

Je comprends l'idée de refaire un nouveau jeu qui à mon avis est surtout pour changer le moteur graphique pour avoir un jeu plus "beau" et donc plus vendeur.
Les editeurs font bien le coup avec les Fifa, NHL, Need For Speed... tous les ans, donc c'est pas vraiment choquant ^^

Par contre je doute toujours de la capacité de Cyanide de faire un jeu avec moteur solide et stable... J'ai pas l'impression qu'ils se soient amélioré techniquement avec le temps...

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A_Jensen




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Lun 4 Nov 2013 - 8:10

hardork a écrit:

Par contre je doute toujours de la capacité de Cyanide de faire un jeu avec moteur solide et stable... J'ai pas l'impression qu'ils se soient amélioré techniquement avec le temps...
Je suis assez d'accord, je ne pense pas que le résultat sera très supérieur à BB1.

Logain a écrit:

Après c'est aussi une question de durée de vie, je pense que ce jeu est pour moi le plus rentable que j'ai acheté en ratio dépense / heures de jeu, même en comptant les différentes versions sur table et sur ordinateur...
Quand je pense que je dois être dans les 2000 h de Diablo III lol! 
Il a été bien plus rentable que BB Wink
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narg




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Lun 4 Nov 2013 - 8:32

A_Jensen a écrit:

Quand je pense que je dois être dans les 2000 h de Diablo III lol! 
Wow!
J'ai fini le jeu et je me suis arrete la, je trouvais les combats assez repetitifs, je me vois pas passer 1960h de plus sur le jeu...
Par contre je vois dans ta signature que tu as toujours ton perso hardcore, felicitations! Je sais pas comment tu fais, je me suis fait tuer plusieurs fois (en softcore) a cause de ralentissements du PC ou de la connection (je sais toujours pas d'ou ca venait)...L'ecran se gele un peu, puis ca redevient fluide et le perso est mort...
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hardork




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Lun 4 Nov 2013 - 13:36

Je comprends pas non plus comment tu fais pour jouer 2000h à diablo 3... Shocked 
J'y ai joué une semaine avant d'en avoir marre, j'avais d'impression d'aller à l'usine. Bon j'y avais joué beaucoup en 1 semaine vu qu'à l'époque de la sortie je m'étais coincé le dos Very Happy 

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A_Jensen




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Mar 5 Nov 2013 - 14:59

Bah oué je suis un ouf tavu ? geek 

Ha, l'appât du gain, la promesse d'un bel objet..... That's Diablo ^^

Le jeu a beaucoup évolué depuis la sortie, vous devriez venir y refaire un tour, c'est beaucoup plus plaisant !
Il faut bien avouer que c'était une mauvaise bêta à la sortie, là il est digne de son illustre prédécesseur Wink
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narg




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Ven 8 Nov 2013 - 20:17

Le lancement de BB2 pourra etre l'occasion de relancer une ligue Enroth! Serieusement si le probleme de deconnection est regle et qu'ils donnent la possibilite de jouer un match en plusieurs fois (genre l'un des joueurs a une coupure de courant ou un truc urgent a faire) ce serait le top...
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Elyacin




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Ven 8 Nov 2013 - 23:05

La sauvegarde j'ose pas y croire mais ca serait beau Smile enfin rien que la reconnexion dans les 5-10 minutes, c'est deja ca de pris

Et s BB2 pouvait remotiver du monde ca serait bien aussi, en attendant je compte toujours bien essayer une ptite league en direct ip pour voir et faire un truc fun, j'attendais que vous retrouviez le net mais au final je me suis retrouvé embarqué dans le coupe des 4 rois. Vu qu'on arrive mi-novembre maintenant j'essaierai de lancer ca en janvier si ya assez d'intéressés.
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hardork




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Jeu 19 Mar 2015 - 12:42

Une petite vidéo montrant une phase de jeu des humains :


Une chose est certaine c'est beaucoup plus beau et l'animation rend le jeu plus dynamique.
Après j'ai peur que les effets de ralenti et autre fioritures graphiques soient un peu lourdingue à la longue...

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narg




MessageSujet: Re: Des nouvelles de BB2   Sam 21 Mar 2015 - 13:35

A priori ca devrait etre comme dans BB1, c'est-a-dire on pourra couper les animations...
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