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 NSH Predators (Amroth) VS Chainsaw Massacre. (Narg): 1 - 1

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narg

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MessageSujet: NSH Predators (Amroth) VS Chainsaw Massacre. (Narg): 1 - 1   NSH Predators (Amroth) VS Chainsaw Massacre. (Narg): 1 - 1 Icon_minitimeVen 25 Mai 2012 - 21:51

On va montrer comment jouer gob, ca va gicler!!! Une seule arme secrete: la tronconneuse, on corrompt l'arbitre et c'est parti!

- 1ere mi-temps, les gobs recoivent. Jason (le gob avec tronconneuse) commence fort et met un sking KO, d'autres gobs viennent en renfort pour le proteger. Crok le Bo (gob avec baton a ressort) ramasse la balle et reste en fond de terrain. Un skink tente un blitz a 1D sur Jason mais il reste debout; Amroth n'essaie meme plus de defendre et envoie toute son equipe sur Jason. 2e tour gob, Jason sort un skink! Les supporters sont en delire, c'est en train de gicler de partout et c'est que le deuxieme tour, ca promet pour la suite du match!!! Par contre Jason est encore au contact d'un skink et d'un saurus, les gardes du corps gob tentent un blocage a 1D sur le saurus pour demarquer Jason mais both down relance crane, le gob tombe et au tour suivant forcement Jason se fait sortir (KO)... Pendant ce temps-la mine de rien Crok le Bo avance sur l'autre aile, histoire de marquer ni vu ni connu. Mais maintenant que Jason est dehors, l'attention des Predators se tourne a nouveau vers la balle et Crok le Bo se fait blitzer a 2D, il reste debout meme apres relance. Il avance encore et il est maintenant a portee de td; une cage gob se constitue pour le proteger. Un skink tente un blitz suicide a 1D et ca marche, Crok est sonne! Grosse melee mais plus de reussite cote gob que skink, les gobs recuperent la balle et reussissent a marquer tour 8. Les Predators ont un tour pour marquer mais pas de miracle, l'arbitre ne remonte pas le temps et c'est la mi-temps.

- 2e mi-temps, les Predators recoivent, Jason est de retour, bien en profondeur. Les Predators avancent avec la balle et font une cage sur le bord du terrain. Les gobs, en s'y prenant en deux tours et avec un peu de chance, arrivent a pousser le porteur de balle dehors mais pour ca ils doivent mettre deux gobs sur le bord du terrain, dont Jason. Bon renvoi du public, un gob ramasse la balle et court comme un derate vers l'en-but adverse. Un saurus le rattrape mais sans faire de blitz! Encore une fois, Amroth est obnibule par Jason et fait un blitz pour le pousser dehors. Le gob porteur de balle esquive, court et fait un gfi (c'est rapide les lezards donc faut bien pousser pour se mettre en securite) mais double as sur le gfi et le gob est sonne. Du coup les Predators peuvent revenir sur la balle, ils ramassent, transmission, les gobs tentent un blitz a 1D, both down mais le skink se releve, ramasse a nouveau la balle et marque.

- Tour 15, les gobs recoivent. Ils envoient Crok et Jason pour aller marquer et utilisent leur derniere relance pour ramasser la balle; ils tentent une passe mais ca plante. Amroth ne voit pas que j'ai encore un tour et du coup n'essaie pas vraiment de defendre mais fait une passe de skink a skink pour avoir 1PE et ca marche. Tour 16 des gobs, c'est le retour de Jason!!! Blitz sur le skink qui porte la balle, et KO!!! Reste plus qu'a ramasser la balle et faire une transmission et c'est le touch-down!!! Un gob ramasse la balle, on est a 2+ de la victoire et...forcement la transmission echoue.

Score massacre: 2 - 1 pour les Predators. Assez violent, un mort de chaque cote.
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MessageSujet: Re: NSH Predators (Amroth) VS Chainsaw Massacre. (Narg): 1 - 1   NSH Predators (Amroth) VS Chainsaw Massacre. (Narg): 1 - 1 Icon_minitimeVen 25 Mai 2012 - 22:50

Un match... surprenant, les gobelins sont sournois! Et dès l'arrivée des joueurs sur le terrain, c'est louche!

Les lézards ont été prévenus: les gobelins trichent, ils viennent avec des armes secrètes. On reconnaît assez vite la tronçonneuse à son "putt-putt-putt" caractéristique et au nuage de fumée, mais... c'est tout? où sont cachées les autres? bizarre...

L'arbitre fait le tour du terrain et serre la main à tous les gobelins, mais pas aux lézards! En y regardant de plus prêt... l'arbitre est un gobelin! De plus en plus bizarre!

Et enfin, Crok le Bô lui-même, le célèbre gobelin au demi-point de vie indestructible, a l'air surexcité sur son bâton à ressort! Il a surement bu un truc pas net, vraiment bizarre, bizarre, bizarre...

La première mi-temps sera un exercice de survie: éliminer la tronçonneuse qui plait tant à l'arbitre, puis essayer d'arrêter le porteur du ballon. Les 4 relances ne seront pas de trop, mais n'empêcheront pas les gobelins de marquer qu tour 8. La première mi-temps se terminera avec 2 skinks blessés et un mort.

Deuxième mi-temps, mise en jeu à 11 gobs contre 9 lézards. Pas mal de chance pour les lézards cette fois-ci; on réussit à s'infiltrer le long du bord droit avec un mur de lézards sur la deuxième case qui protège le porteur du ballon. Narg réussi à briser le mur avec un blocage à deux dés contre (double éclair!) et ça devient compliqué, le porteur de balle est poussé dans la foule au tour suivant. Mais Dame Chance va maintenant se mettre en colère contre les gobelins: la foule renvoie la balle au milieu du terrain gobelin, Jason et Crok le Bô sont poussés dans la foule (ravis, les fans refusent de rendre les joueurs à leur équipe), et les saurus commencent à enchaîner les victimes. Un gobelin a sournoisement ramassé la balle, mais les lézards courrent plus vite et le rattrappent; la supériorité numérique fera le reste (enfin, la supériorité en force et en mobilité d'abord, mais ça devient vite une supériorité numérique).

Remise en jeu au tour 15, Jason revient avec sa tronçonneuse, mais le coach Amroth a la chance de choisir la défense parfaite: il choisit courageusement la fuite! Tous les lézards se réfugient dans la moitié droite du terrain, pendant que Jason les regarde depuis le bord gauche... et s'avance tranquillement vers le TD, mais une passe ratée provoque un turnover. Ouf, le match est fini, les lézards ramassent la balle et font une jolie passe (courte) pour conclure. Mais NON! Ca continue!!! Le coach ne sait pas lire (ni compter, d'ailleurs, surement encore un stratagème gobelin!). La balle n'est pas protégée et les gobelins s'en emparent sans difficulté, mais n'arrivent pas à la transmettre et ce sera vraiment un match nul!

Je suis content du résultat, c'est pas si facile d'arracher la nulle à Narg. Et effectivement, un match violent, 4 lézards sortis contre 3 gobelins, et un mort de chaque côté.

Merci encore Narg pour ce quatrième match (troisième du mois...). Je vais essayer de trouver d'autres adversaires, peut-être en prévenant un peu plus à l'avance dans le futur (hmm... à l'avance dans le futur?!? Bref, je me comprends...)
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