| Ville 1 de l'alliance, c'est parti | |
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+12Nols Buldo ThirdSword Jactari vodkarus Jim_Nastiq Larsen Dark Revan Adira Talsi Zoltan hardork 16 participants |
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Auteur | Message |
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hardork
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mar 11 Jan 2011 - 13:42 | |
| Je pense que clairement, Vodka se propose de faire le PMV | |
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ThirdSword
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mar 11 Jan 2011 - 14:37 | |
| J'ai l'impression qu'il fait mieux le P que le reste... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mar 11 Jan 2011 - 15:58 | |
| TaTaTa, Vodka est aussi un vrai M !! |
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Jim_Nastiq
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mar 11 Jan 2011 - 16:59 | |
| voila ce qu'il fallait lire - ThirdSword a écrit:
- je
ne te vois aucun usage ludbrique^^ | |
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Wraith
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mar 11 Jan 2011 - 17:09 | |
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ThirdSword
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mar 11 Jan 2011 - 19:11 | |
| J'avais jamais pensé à lubrifier à la Vodka... | |
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vodkarus
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mar 11 Jan 2011 - 20:07 | |
| HAHAHA.. bandes de cons ! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mar 11 Jan 2011 - 20:16 | |
| LOL |
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ThirdSword
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mer 12 Jan 2011 - 0:56 | |
| - Citation :
- Rien de grave à noter hier soir, on a limité la casse en perdant seulement 2 citoyens. Pas des gens très appréciés, en plus (selon vodkarus)
Le Corbeau est fort, il sait que Vodka peut pas me blairer... | |
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vodkarus
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mer 12 Jan 2011 - 1:02 | |
| oléééééééééé ! Comment que c'est bon ! | |
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hardork
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mer 12 Jan 2011 - 7:57 | |
| Il est très très bon le corbeau sur ce coup la, ça m'a bien fait rire | |
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Adira
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mer 12 Jan 2011 - 9:38 | |
| C'est clair, j'ai trouvé ça excellent !...
Ce qui est dommage, par contre, c'est qu'on aurait sans doute pu éviter les deux morts, mais il y en a qui se sont servis en objets de défense dans la banque ... il aurait du y avoir 6 zombies de moins, si j'ai bien compris le système... Enfin bon...
Maintenant, on fait quoi? J'ai pas trop d'inspiration, pour le coup... surtout que l'état terrorisé limite pas mal les choses... | |
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Jim_Nastiq
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mer 12 Jan 2011 - 10:17 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mer 12 Jan 2011 - 10:26 | |
| Faites péter la gazette pour les morts !! |
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hardork
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Invité Invité
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mer 12 Jan 2011 - 11:15 | |
| MAIS LOL !!!! Trop hype le Corbeau ! |
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Buldo
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Mer 12 Jan 2011 - 17:21 | |
| Oui, ça m'a fait bien rire aussi !! | |
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Larsen
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Jeu 13 Jan 2011 - 7:13 | |
| - Citation :
- Etendue de La Peur Au Ventre (9)
Une belle tentative pour † Meloche qui a voulu parier avec moi qu'on pouvait survivre sans eau. J'ai gagné !
Fait marquant : une nuit atroce pour notre ville, les morts-vivants ont massacré 8 citoyens dans nos rangs pendant l'assaut. Vous avez intérêt à revoir un peu les défenses d'ici ce soir... - Le Corbeau
Morts en ville ( 8 ) : Adira59, Azgrim, BOmen, DamonRidenow, FaithOfDeath, JimNastiq, Nolse, vodkarus Autres Victimes (2) : ExarKun44, Meloche
Petit massacre de cette nuit... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Jeu 13 Jan 2011 - 7:50 | |
| Ha ils ont enfin fumé Vodkarus |
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Larsen
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Jeu 13 Jan 2011 - 8:43 | |
| Ouais, enfin ils ont fumé un peu tout le monde !
Il ne reste qu'Ashblead, OsmosTerra et moi... | |
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ThirdSword
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Jeu 13 Jan 2011 - 12:21 | |
| - Palladyn a écrit:
- Ha ils ont enfin fumé Vodkarus
Pas trop tôt^^ Mais quelle idée tu as eu de vouloir le sauver en allant le chercher dans le désert... | |
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Adira
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Jeu 13 Jan 2011 - 20:33 | |
| Ouais, allez, choppe nous cette mort ultime ! Ils n'ont pas envie d'aller tenter leur chance en campant dans le désert, les deux autres?
Sinon, en voyant les résultats, j'ai deux question : J'avais essayé de prendre des objets chez les morts il y a quelques jours et je n'ai pu visiter qu'une seule maison... (pour les autres, ça m'indiquait "vous avez déjà effectué un vol"). Or, j'ai un peu regardé les actions faites aujourd'hui et j'ai Ashblead qui a pu reprendre les objets chez plusieurs personnes... (d'ailleurs, il était noté pillage, pas vol pour lui...). Aurais-je loupé quelque chose ?
Deuxième question : si les 3 survivants meurent ailleurs que dans la ville (ou pas par l'attaque), comment est déterminé celui qui écope de la mort ultime? Est-ce reporté à un des joueurs mort hier soir? | |
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Larsen
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Jeu 13 Jan 2011 - 20:39 | |
| 1/ Les héros sont moins voir pas limités en nombre de vols il me semble. 2/ Personne n'a la MU
Quand à moi, j'ai 33% de chances de l'avoir... si Ashblead ne peux pas faire l'action "vaincre la mort" (action spéciale de héros débloquée après 211 jours de héros)
Edit : en fait 33% tout court : "Vaincre la mort" ne marche pas contre l'attaque ! | |
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hardork
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Jeu 13 Jan 2011 - 20:59 | |
| 1/ Il me semble pas que les héros aient plus de possibilité niveau vols. S'il a pu faire autant de vols c'est parce que la ville est en mode chaos, explication sur Twinpedia: - Citation :
Lorsqu'une ville qui a survécu 3 nuits compte 10 citoyens ou moins, débute une période de Chaos qui ne s'achèvera que par la destruction de la ville.
Si ce seuil est atteint pendant la journée (suite à une pendaison, un suicide ou un empoisonnement), le chaos ne débutera qu'après l'attaque du soir.
Changements de règles
L'instauration de la période de chaos s'accompagne de changements dans les règles du jeu :
- Plaintes et bannissement :
tout est levé. Il est toujours possible de poser une plainte par la suite, mais elle ne pourra pas conduire à un bannissement ni à une pendaison.
- Amélioration de sa maison : fin de la limite d'une amélioration par jour.
- Banque : passage de 5 à 11 objets retirés par quart d'heure avant l'activation de l'anti-abus (activation de l'anti-abus a 12).
- Puits : Sans la Pompe : limite de retrait inchangée (une ration). Avec la Pompe : 3 rations d'eau disponibles par citoyen.
- Vols et pillages de maisons : illimités.
- Envoi de mp : L'envoi
d'objets par mp, en mode chaos, est impossible chez les gens qui sont dehors et ce retrouve limité à 3 chez les gens qui sont en ville..
En mode chaos, tous les citoyens ont accès à la fouille des ordures de la ville et peuvent cacher des objets dans le désert. Comme s'ils étaient bannis.
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Adira
| Sujet: Re: Ville 1 de l'alliance, c'est parti Jeu 13 Jan 2011 - 21:02 | |
| OK, merci pour les réponses ! ça me paraissait difficile effectivement de survivre après une grosse attaque en ne pouvant pas récupérer les objets chez les autres. Voilà qui me rassure.
Bon, et on croise les doigts pour toi, Larsen ! | |
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