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 présentation willpower et du site www.hommk.net

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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeDim 21 Aoû 2011 - 20:39

Et voici une version (beta) plus local pour faire plaisir à amroth, où le mises à jour automatiques sont(enfin, seront) optionnelles. Smile

http://www.hommk.net/script.htm


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http://www.hommk.net/
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 0:13

Je suis content que tu veuille me faire plaisir, mais après une première lecture, je ferais quand même les remarques suivantes:
* Cette ligne applique le script sur tous les sites du monde, dès que l'URL se termine par "play":
Code:
// @include      */play
* Tu exécutes des scripts chargés dynamiquement aux adresses suivantes:
Code:
1.  (http://www.hommk.net/ajaxRequest.php)
2.  (http://www.hommk.tk/JE/ajaxRequest.php)
3.  http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js
4.  http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.4/themes/*/jquery-ui.css
5.  http://www.jeyries.fr/hommk/css/hommk-minimal/jquery-ui.css
6.  http://www.hommk.tk/JE/select_menu.js
7.  http://jquery-ui.googlecode.com/svn/branches/labs/selectmenu/ui.selectmenu.css
8.  http://www.hommk.net/final/update/ressource.php
9.  http://www.google-analytics.com/ga.js
10. http://www.hommk.net/final/script/mapview_get.php
1 et 2 ne semblent pas être appelées, même dans la version complète du script... à moins qu'ils ne le soient par les autres scripts? impossible à dire...
3, 4, 5, 6, 7 correspondent à la librairie jquery... mais ça manque quelque peu de cohérence. En particulier, ça pourrait cesser de fonctionner juste parce que quelqu'un a livré une nouvelle version de ui.selectmenu.css
9: google-analytics... no comment, c'est bloqué par mon pare-feu de toutes manières.
8 et 10 sont éxécutés à chaque mouvement de la souris. On dirait qu'elles ne servent qu'à transmettre des données, pourquoi ne pas utiliser simplement GM_xmlhttprequest et JSON.parse(), alors, comme tu le fais ailleurs? Le fait d'utiliser un script exécutable, outre le fait d'être un trou de sécurité, provoque une fuite de mémoire dans le navigateur.

* il y a une iframe qui pointe vers
Code:
http://www.hommk.net/
, et qui ne sert à rien.
* Si tu édites tes fichiers sous windows, fais attention aux BOMs UTF-8: il y en a plusieurs qui trainent, comme sur cette ligne:
Code:
if (!window.localStorage) {
J'imagine que ça ne fait pas planter (pas partout en tous cas), mais ça pourrait arriver...
* le cache est toujours purgé à chaque rechargement du jeu.
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 2:40

amroth a écrit:
Je suis content que tu veuille me faire plaisir, mais après une première lecture, je ferais quand même les remarques suivantes:
* Cette ligne applique le script sur tous les sites du monde, dès que l'URL se termine par "play":
Code:
// @include      */play
* Tu exécutes des scripts chargés dynamiquement aux adresses suivantes:
Code:
1.  (http://www.hommk.net/ajaxRequest.php)
2.  (http://www.hommk.tk/JE/ajaxRequest.php)
3.  http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js
4.  http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.4/themes/*/jquery-ui.css
5.  http://www.jeyries.fr/hommk/css/hommk-minimal/jquery-ui.css
6.  http://www.hommk.tk/JE/select_menu.js
7.  http://jquery-ui.googlecode.com/svn/branches/labs/selectmenu/ui.selectmenu.css
8.  http://www.hommk.net/final/update/ressource.php
9.  http://www.google-analytics.com/ga.js
10. http://www.hommk.net/final/script/mapview_get.php
1 et 2 ne semblent pas être appelées, même dans la version complète du script... à moins qu'ils ne le soient par les autres scripts? impossible à dire...
3, 4, 5, 6, 7 correspondent à la librairie jquery... mais ça manque quelque peu de cohérence. En particulier, ça pourrait cesser de fonctionner juste parce que quelqu'un a livré une nouvelle version de ui.selectmenu.css
9: google-analytics... no comment, c'est bloqué par mon pare-feu de toutes manières.
8 et 10 sont éxécutés à chaque mouvement de la souris. On dirait qu'elles ne servent qu'à transmettre des données, pourquoi ne pas utiliser simplement GM_xmlhttprequest et JSON.parse(), alors, comme tu le fais ailleurs? Le fait d'utiliser un script exécutable, outre le fait d'être un trou de sécurité, provoque une fuite de mémoire dans le navigateur.

* il y a une iframe qui pointe vers
Code:
http://www.hommk.net/
, et qui ne sert à rien.
* Si tu édites tes fichiers sous windows, fais attention aux BOMs UTF-8: il y en a plusieurs qui trainent, comme sur cette ligne:
Code:
if (!window.localStorage) {
J'imagine que ça ne fait pas planter (pas partout en tous cas), mais ça pourrait arriver...
* le cache est toujours purgé à chaque rechargement du jeu.

Pour le include */play c'était pour avoir accès à tous les serveurs, j'espère qu'un coréen installera mon script et que celui-ci detectera l'url du jeu. :p (non plus sérieusement, ok ça se propage sur TOUS les sites finissant par "/play" mais peux-tu m'en citer un seul ?) Enfin, cette ligne là, je savais qu'elle ferait des mécontent.

1) Il me semble que cette url n'existe tout simplement pas. Ni sur mon serveur ni dans le code.
2) Il me semble que cette adresse n'est jamais appelé même si l'url existe au sein d'une fonction non appelée. (c'est un vestige de mon spy_report qui s'est perdu aux cours de modifications de ce script super volumineux.)
3,4,5,6,7,9) Sans commentaire.
10) Est effectivement exécuté à chaque mouvement sur la carte pour récupéré les "ressources" de chaque case de la position. L'ajax ne fonctionne pas puisque les données viennent de mon serveur et donc les domaines sont différents. (et GM_xmlhttprequest il me semble qu'il ne fonctionne pas sous chrome.)


L'iframe ne s'affiche que si pour le script tu as selectionné "help us - background running script", elle sert disons à afficher qqes pubs adsenses de plus. (oui c'est mal de tenter d'arnaquer google, au risque de me faire bannir.) C'est une option pour les utilisateur cools qui veulent m'aider. (de mon coté, je ne tenterai plus aucune autre régie que adsense suite à l'incident douteux que j'ai eu il y a qqes temps.)

nb: la page "http://www.hommk.tk/JE/ajaxRequest.php" (qui n'est pas appelée) servait aussi à apparaitre dans une iframe dans le but d'envoyer des paquets de données(sauvegarde des rapports d'espionnage) via la méthode POST. (car les GET via URL sont limité à 6k caractères ).

Merci pour l'erreur "BOMs UTF-8". :-)

Qu'entends-tu par le cache est purgé ? Le cache de quoi ?

--

Merci de tes conseils, j'essayerai de les prendre au maximum en considération.
Je fais de mon mieux et certains points me semblent difficilement contournables.

Je vais continuer à bosser dessus et pour toi je ferai une version 100% offline (avec une case à coché) qui contiendra jquery + les ressources des mondes de jeu que tu auras sélectionné lors de l'installation. (le script fera 2Mo au lieu de 100ko, c'est pas bien grave je pense). :-)
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 3:37

Voila, après qqes modifications rapides, si tu désactives les 2 dernières check-box (auto-update + help-us), il ne te reste plus que 3 fichiers chargés :

// google analitycs
http://www.google-analytics.com/ga.js
// le ressources de ton serveur et de ta position
http://www.hommk.net/final/script/mapview_get.php?regionId=30938&worldId=331
// un thème par défaut pour jquery-ui
http://hommk.net/final/style/theme.css



heureux ? Very Happy
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 4:38

Willpower a écrit:
Pour le include */play c'était pour avoir accès à tous les serveurs, j'espère qu'un coréen installera mon script et que celui-ci detectera l'url du jeu. :p (non plus sérieusement, ok ça se propage sur TOUS les sites finissant par "/play" mais peux-tu m'en citer un seul ?) Enfin, cette ligne là, je savais qu'elle ferait des mécontent.
Après deux minutes sur google, j'en ai trouvé trois, en MP.

Willpower a écrit:
1) Il me semble que cette url n'existe tout simplement pas. Ni sur mon serveur ni dans le code.
Elle est construite en deux parties.
Code:
var SERVER_URL = "http://www.hommk.net/";
url: SERVER_URL + "ajaxRequest.php",

Willpower a écrit:
nb: la page "http://www.hommk.tk/JE/ajaxRequest.php" (qui n'est pas appelée) servait aussi à apparaitre dans une iframe dans le but d'envoyer des paquets de données(sauvegarde des rapports d'espionnage) via la méthode POST. (car les GET via URL sont limité à 6k caractères ).
Elle est aussi référencée dans un tag script
Code:
    script.src = "http://www.hommk.tk/JE/ajaxRequest.php?"+JSON.stringify(json).replace(/'/g,"‚")+"&callback=HOMMK_user.callbackList."+callbackName;

Willpower a écrit:
Qu'entends-tu par le cache est purgé ? Le cache de quoi ?
Ce cache:
Code:
if(!res["_"+id]){
   generate(x,y);
A chaque rechargement de la page, la variable est vidée.
Tu devrais le sauvegarder en localStorage (par worldId), ça diminuerait de façon considérable les requêtes envoyées au serveur MM:HK (et aussi le nombre de tags <script> que tu ajoutes dans le jeu).

Willpower a écrit:
Je fais de mon mieux et certains points me semblent difficilement contournables.
Ca ne les rend pas moins dangereux.
Et je suis curieux de savoir lesquels, je suis sûr qu'il y a des solutions (c'est pas comme si tu utilisais Internet Explorer).
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 9:25

amroth a écrit:
Sinon, je savais que les corééens ne plaisantent pas avec les jeux vidéos, qu'ils ont un service de police spécialisé dessus, mais un numéro social... ils payent des impôts sur leurs gains en jeu?


Il me semble que l'objectif est de vérifier l'age du client, notamment en ce qui concerne les limitations de durée de connexion sur les jeux online pour les mineurs.
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 15:32

Nols a écrit:
amroth a écrit:
Sinon, je savais que les corééens ne plaisantent pas avec les jeux vidéos, qu'ils ont un service de police spécialisé dessus, mais un numéro social... ils payent des impôts sur leurs gains en jeu?


Il me semble que l'objectif est de vérifier l'age du client, notamment en ce qui concerne les limitations de durée de connexion sur les jeux online pour les mineurs.

oui, je pense aussi.

finalement je crois avoir trouvé l'url : http://game.mmhk.plaync.co.kr/play (fallait ajouter un "game" en début)

sinon je me demandais pq ton nom me disais tant qqe chose, t'es le vilain qui essayait de me piquer mon rang 1-1-1 sur "l'éveil d'Arkath 2" Very Happy
(tu vas pouvoir l'avoir, j'ai arrêté le monde depuis près de 48h)
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 16:01

Ah ah. Malheureusement j'ai aussi arrêté de jouer sur ce serveur. Je n'étais là que pour tester un départ avec l'académie.
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Talsi

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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 16:10

Nols a écrit:
Ah ah. Malheureusement j'ai aussi arrêté de jouer sur ce serveur. Je n'étais là que pour tester un départ avec l'académie.
Avec des gargouilles ?
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 16:29

amroth a écrit:
...

Voila, domaine d'action du script limité à :

Code:
http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/play
http://www.hommk.net/*
http://hk.ubisoft.com.hk/play
http://game.mmhk.plaync.co.kr/play
http://*.hommk.com/play

Et si tu désactives les 2 dernières checkbox lors de l'installation du script, il ne reste que 2 fichiers chargés dynamiquement :

Code:
// google analitycs
http://www.google-analytics.com/ga.js
// les données de carte depuis mon serveur
http://www.hommk.net/final/script/mapview_get.php?regionId=30938&worldId=331

Pour analitycs, j'aime avoir des stats de mes visiteurs, quant aux données "or,bois, etc.." de la carte, si tu connais un moyen de les récupérer d'une autre manière qu'avec un script, je suis preneur. Ou alors tu me conseilles, de créer un addon contenant les données d'un monde entier ?
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 16:49

Willpower a écrit:
si tu connais un moyen de les récupérer d'une autre manière qu'avec un script, je suis preneur.
Pour envoyer des données vers ton serveur, le POST dans une iframe me semble une meilleure solution (si ça marche).
Ou alors tu peux tenter un truc comme ça (c'est la méthode "sécurisée" pour passer la barrière de l'origine en HTML5)
Spoiler:
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 17:31

amroth a écrit:
Willpower a écrit:
si tu connais un moyen de les récupérer d'une autre manière qu'avec un script, je suis preneur.
Pour envoyer des données vers ton serveur, le POST dans une iframe me semble une meilleure solution (si ça marche).
Ou alors tu peux tenter un truc comme ça (c'est la méthode "sécurisée" pour passer la barrière de l'origine en HTML5)
Spoiler:

Le post message via iframe, je l'utilise aussi (enfin sans lib), par contre ça ne permet pas de récupérer les données depuis mon serveur.

"http://www.hommk.net/final/script/mapview_get.php?regionId=30938&worldId=331" sert à récupérer des données depuis mon serveur et non pas en envoyer.

Pour moi, la seule solution sans chargement dynamique de script reste d'inclure toutes les data dans le user.script de base. Un peu lourd et devrait être réinstallé pour chaque nouveau monde. :/
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 17:39

Ne pas confondre la méthode POST du protocole HTTP (que tu utilises) avec la fonction window.postmessage de HTML5 (que tu n'utilises pas). Avec ou sans lib.
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 17:44

amroth a écrit:
Ne pas confondre la méthode POST du protocole HTTP (que tu utilises) avec la fonction window.postmessage de HTML5 (que tu n'utilises pas). Avec ou sans lib.

ah ok je connaissais pas, par contre ça n'a pas l'air d'être fonctionnel :

chrome
Code:
window.postmessage == undefined
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 17:56

ça s'écrit postMessage, en fait... désolé
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMar 23 Aoû 2011 - 18:08

amroth a écrit:
ça s'écrit postMessage, en fait... désolé

ah ok, c'est vrai que ça a l'air bien, merci pour le tuyau, je vais essayer de mettre ça en place, comme ça tu arrêteras de traiter mon script de "viral" Very Happy
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeVen 26 Aoû 2011 - 15:21

Hello les Enroth, je suis une buse en PHP et en graphismes alors les deux ensemble et je suis perdu.

Si quelqu'un si connait un peu pour m'aider, ce serait bien aimable de sa part.

Voici un copie de mon message posté sur developpez.com :
Willpower a écrit:
Bonjour à tous, je genère une carte à partir de 3 images :

http://www.hommk.net/final/mappa/0.png
http://www.hommk.net/final/mappa/4.png
http://www.hommk.net/final/mappa/32.png

Avec le code suivant :

Code:
   $size=36; // nombre de cases
   $format=32; // taille d'une demi case
   $carte =  imagecreate(2*$format*$size,$format*$size);
   $bg = imagecolorallocate ( $carte, 255, 255, 255 );
   imagecolortransparent($carte,$bg);
   
   $images = array(
      0=>imagecreatefrompng("0.png"),
      4=>imagecreatefrompng("4.png"),
      32=>imagecreatefrompng("32.png")
   );
   
   
   for($y=0;$y<$size;$y++){
      for($x=$size-1;$x>=0;$x--){
         /* RECUPERE DANS UNE REQUETE SQL */
         $data = mysql_fetch_array($request);
         $type = $data['TYPE'];

         $img = $images[$type];
         
         imagecopy($carte, $img, ($x+$y)*$format, ($y-$x+$size)*($format/2), 0, 0, 2*$format, 2*$format);
      }
   }

   imagepng($carte,"graux_177.png");

Et voici le résultat :

http://www.hommk.net/final/mappa/graux_177.png

C'est quasi bon sauf que mes châteaux (32.png) sont devenus transparents sur ma carte .. Savez-vous comment faire pour qu'ils ne le soient pas ?

Merci d'avance.


Dernière édition par Willpower le Ven 26 Aoû 2011 - 15:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeVen 26 Aoû 2011 - 15:27

Qu'est-ce que ça donne si tu retires le "imagecolortransparent"? Je ne vois pas l'intérêt de faire ça en php quand tu peux le faire directement dans le fichier PNG.
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeVen 26 Aoû 2011 - 15:30

amroth a écrit:
Qu'est-ce que ça donne si tu retires le "imagecolortransparent"?

Ca donne ça : http://www.hommk.net/final/mappa/graux2_177.png
edit: oups, ça donne ça : http://www.hommk.net/final/mappa/graux3_177.png (en laissant le blanc)

J'imagine que le fond d'écran prend la première couleur assigné à l'image.

amroth a écrit:
Je ne vois pas l'intérêt de faire ça en php quand tu peux le faire directement dans le fichier PNG.

C'est à dire ?


EDIT : résolu :

imagecreatetruecolor au lieu de imagecreate
http://www.hommk.net/final/mappa/voila_177.png
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeSam 27 Aoû 2011 - 17:04

UP:

La mini-map(cartographe) est de nouveau cliquable comme dans l'ancienne version de jeyeries.


edit: problème de compatibilité firefox réglé !

edit2: voici la liste des minimap déjà présente dans ma base : http://hommk.net/worldmap.php
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Akosh

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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMer 7 Sep 2011 - 9:55

Je rencontre des problèmes avec le script depuis une mise à jour de Firefox ce matin. L'outil ne s'ouvre plus du tout.
Quelqu'un a rencontré le même souci ?
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djogzz

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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeMer 7 Sep 2011 - 15:40

oui
reinstalle le scripts et hop
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Willpower

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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeVen 23 Sep 2011 - 13:05

Bientôt :

http://www.hommk.net/final/carto/gold.htm

Vos suggestions sont les bienvenues. Smile
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Eyepop

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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeVen 23 Sep 2011 - 20:14

Woaa ton projet de carte avance bien. Smile

Bravo.

Peut être avoir un quadrillage avec les coordonnées sur les côtés serait top. ^^
Enfin les cartes créé par jactari par exemple sont tops :
https://pacte-enroth.forumgaming.fr/t748-qui-sommes-nous

http://jactari.free.fr/HOMMK/cartes/Carte-Demons-de-la-fosse-2010-08-02.png

-------------------------

Voilà j'ai aussi réalisé des cartes à la main, voilà ce que donne un serveur 280x280 :
Spoiler:

Avoir la carte en rectangle est surement le truc le plus intéressant. Very Happy
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MessageSujet: Re: présentation willpower et du site www.hommk.net   présentation willpower et du site www.hommk.net - Page 3 Icon_minitimeLun 26 Sep 2011 - 12:41

Eyepop a écrit:
Woaa ton projet de carte avance bien. Smile

Bravo.

Peut être avoir un quadrillage avec les coordonnées sur les côtés serait top. ^^
Enfin les cartes créé par jactari par exemple sont tops :
https://pacte-enroth.forumgaming.fr/t748-qui-sommes-nous

http://jactari.free.fr/HOMMK/cartes/Carte-Demons-de-la-fosse-2010-08-02.png

-------------------------

Voilà j'ai aussi réalisé des cartes à la main, voilà ce que donne un serveur 280x280 :
Spoiler:

Avoir la carte en rectangle est surement le truc le plus intéressant. Very Happy

oui, ce genre de vue sera la vue en "rectangle", je compte également faire une vue contenant les ressources (bois, or, etc..)
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